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segunda-feira, 22 de novembro de 2010

Confira uma foto panorâmica de Londres em 80 gigapixels



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O fotógrafo inglês, Jeffrey Martin, membro do site "360cities.net", não poupou esforços em apenas "tirar uma foto"... pelo contrário! Através de um trabalho árduo, utilizando uma camêra SLR com lente de 400mn, ele conseguiu
(com sucesso) a maior foto de Londres na resolução de 400.000x200.000.

A gigantesca imagem em 360 graus foi produzida em três dias; no qual necessitou
de 7.886 disparos instantâneos. Logo após o término desta etapa - na segunda
parte - houve a necessidade do processamento e organização das fotografias em um computador com 12 núcleos, 192 GB de RAM e uma placa de vídeo com 4 GB de memória.

Confira aqui

Além disto, conheça outras cidades e lugarejos, cujos prédios, ruas, construções, etc.. foram fotografadas e guardadas aqui!

por Narcosynthesis Related Posts with Thumbnails

Mortal Kombat Rebirth O filme



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Pois é pessoal, um grupo de dubladores profissionais, que fez parte da equipe de dublagem de starcraft 2, pegaram o curta-teaser de Mortal Kombat: Rebirth e fizeram uma versão dublada que ficou fantástica:




Para quem não sabe, esse vídeo é um curta do diretor Kevin Tancharoen, ele fez isso também como teaser para tentar convencer a Warner a fazer o filme, e acabou causando uma polêmica na internet porque ninguém sabia do que se tratava quando foi lançado. Há alguns famosos no meio, por exemplo o cara que interpreta o detetive Jacks, é o Michael Jai White, ninguém menos que o Spawn, o soldado do inferno. Ian Anthony Dale, é quem interpreta Kazuya no fracassado filme do Tekken. E uma curiosidade, quem interpreta o Baraka, é um brasileiro chamado Lateef Crowder dos Santos.
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quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Órgãos de Substituição para Humanos Criados em Laboratório



Não está muito longe de chegar o dia, em fazer um transplante é tão simples como ir ao mecânico. Onde todas a peças de substituição, são construídas especificamente e individualmente para cada carro. Criar órgãos de substituição em laboratório, é uma técnica que tem vindo a ser aperfeiçoada pelos investigadores e promete revolucionar o mundo da medicina.
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Os cientistas acreditam, que quando os órgãos começarem a crescer, de forma saudável em laboratório, milhares de vidas humanas poderão ser salvas. As listas intermináveis de pacientes que aguardam forçosamente um dador compatível, deverão diminuir drasticamente devido a uma maior disponibilidade e compatibilidade destes órgãos.

O Instituto de Medicina Regenerativa na Universidade Wake Forest Baptist Medical Center criou em laboratório, fígados minúsculos com cerca de 2,5 cm em diâmetro e 5,6 gramas de peso. Apesar de serem muito mais pequenos do que um fígado normal (com cerca de 2 kg), estes permitem aos investigadores testar com segurança novos medicamentos, bem como trabalhar no crescimento de órgãos maiores.
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E FICA A PERGUNTA,COMO É QUE ELES FAZEM?

Para o criar os órgãos, os cientistas pegaram num fígado de animal tratado com um detergente suave, de forma a remover todas as células, num processo chamado descelularização. Isso faz com que deixe apenas o colagénio “esqueleto” ou estrutura de apoio, que permite aos cientistas substituir as células originais por dois tipos de células humanas: células hepáticas imaturas (conhecidas como progenitoras), e células endoteliais (que alinham os vasos sanguíneos).

Como a rede de vasos permanece intacta após o processo de descelularização, os cientistas foram capazes de introduzir as células para o fígado esqueleto através de um grande vaso que alimenta um sistema de vasos menores no fígado. O fígado foi então colocado num bio reactor (um equipamento especial que fornece um fluxo constante de nutrientes e oxigénio para órgão), para que desta forma, se mantenha vivo.

A substituição de órgãos, não deverá estar muito longe de se tornar uma realidade. Mais cedo ou mais tarde, a ciência irá permitir que os órgãos de substituição cresçam, até um tamanho normal e sejam implantados no corpo dos pacientes.



TRADUÇÃO
AnonimusK

por AnonimusK, fonte: Gizmag Related Posts with Thumbnails

segunda-feira, 18 de outubro de 2010

Call of Duty: Black Ops - Liberado vídeo em HD de 10 minutos mostrando o Deathmatch do jogo

por Catos, fonte GameVicio,


Foi liberado um vídeo de 10 minutos mostrando o Deathmatch de Call of Duty: Black Ops.

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O jogo deve ter início dentro de um avião SR-71 Blackbird, onde quatro soldados das forças especiais estarão presentes e indo diretamente para o campo de batalha. Durante o vôo os quatro soldados receberão instruções para conseguirem passar por tropas Russas. Após isso, a ação se volta para os quatro já em campo de batalha pronto para se infiltrarem numa estação de radar.

O enredo deve ser voltado em pelo menos dois personagens principais, envolvidos em vários conflitos internacionais ocorridos durante a Guerra Fria. Segundo, Mark Lamia, da Treyarch Call of Duty: Black Ops irá abranger um período mais longo após a Guerra Fria, no entanto, tudo ainda é guardado em segredo.

A equipe responsável pela produção do jogo está realizando pesquisas exaustivas sobre esses conflitos internacionais e para isso contam com a ajuda dos veteranos da Studies and Observations Group, e de uma unidade de forças especiais da CIA que lutou durante a Guerra do Vietnã. Além de um soldado das forças especiais soviéticas.

A Treyarch menciona também que Black Ops terá uma grande variedade de cenários e jogabilidade.



Call of Duty: Black Ops chega ao PC, Wii, Playstation 3 e Xbox 360 em novembro de 2010.
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sábado, 9 de outubro de 2010

Confira o Teaser do Single Player de Call Of Duty : Black Ops

por Bd12, fonte Callofduty/Wikia, game vicio



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Isso mesmo hoje foi liberado o Teaser do Trailer que vai ser lançado dia 11 de Outubro e ira monstrar um pouco do single player do jogo.Confira abaixo :

Call Of Duty : BLack Ops


Call Of Duty : Black Ops irá se passar durante a Guerra Fria, onde vocÊ controlará soldados do MacVSog (executou atividades reais durante a Guerra do Vietnã durante o periodo de 1964 – 1972) em operação secretas ao redor do globo , lutando contra os sovieticos e seus aliados.O jogo irá focar em uma narrativa contada por varios soldados , mostrando o horror da guerra e o mal dos avanços bélicos.

Call Of DuTY : Black Ops será lançado dia 9 de Novembro para Ps3 ,Xbox360 , Pc ,Ds e Wii.
por Bd12, fonte: Callofduty/Wikia



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quarta-feira, 6 de outubro de 2010

Medal of Honor - Comparação com gráficos na qualidade min/máxima e em Directx 11 para PC



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O site PCGames fez testes no novo Medal of Honor usando várias configurações gráficas diferentes, usando Directx 9 (usado nos consoles e PC), usando Directx 10 (PC) e Directx 11 (PC), abaixo você poderá ver uma comparação direta entre o Directx 11 e o Directx 9.

Medal of Honor já encontra aberta a fase Beta para PC, que termina nos próximos dois dias.

A versão beta se iniciou no dia 4 e termina no dia 7 de outubro de 2010.

Os jogadores de PC já podem se divertir com Medal of Honor e já podem participar de uma versão open-beta multiplayer. A versão Beta para PC pode ser baixada no link abaixo:

Clique Aqui para baixar.

Alterando o arquivo settings.ini do jogo você encontrará diferentes opções para ajustar o visual do jogo.

Em Medal of Honor em sua versão para PC você poderá escolher qual API quer utilizar. Você pode escolher entre o DirectX 9, DirectX 10 ou DirectX 11.

Você pode ainda alterar as configurações do field of view para ter um ângulo máximo de visão. O arquivo settings.ini oferece ainda muito mais. As imagens da comparação podem ser vistas na galeria abaixo. Mais detalhes sobre Medal of Honor com gráficos em DirectX 11 podem ser encontrados no site PC Games Hardware.


Vejam abaixo a comparação gráfica entre o Directx 9 e Directx 11:

Clique nas imagens, depois clique novamente para ampliar para a resolução original.



Medal of Honor rodando em DirectX 9 com nível de detalhes minimos.

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Medal of Honor rodando em DirectX 9 com nível de detalhes médios.

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Medal of Honor rodando em DirectX 9 com nível de detalhes máximos.

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Medal of Honor rodando em DirectX 11 com nível de detalhes minimos.

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Medal of Honor rodando em DirectX 11 com nível de detalhes médios.

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Medal of Honor rodando em DirectX 11 com nível de detalhes máximos.

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Texto traduzido por:
Webpcmaster1
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domingo, 3 de outubro de 2010

Como será você em 2040? Site sensação da web envelhece pessoas






A bela Scarlett Johansson, estrela de 'Vicky Cristina Barcelona' e o ator Tom Cruise no "antes e depois" do site.

Como você será em 2039? E como você seria se tivesse nascido com traços orientais, caucasianos ou negros? Prever o futuro pode até ser impossível, mas alunos de ciência da computação da University of St. Andrews, na Escócia, desenvolveram um programa online capaz de transformar fotos e "envelhecer" pessoas.

No site "Face of the Future" (siga o link para visitá-lo), qualquer um pode enviar imagens e aplicar as transformações. Além de alterar a idade da pessoa, é possível também simular uma mudança de raça e até transformar o indivíduo em um desenho animado estilo "mangá". Também dá pra mudar de sexo, adicionando traços masculinos a mulheres e vice-versa.

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segunda-feira, 20 de setembro de 2010

Sniper em ação em vídeo de Medal of Honor

por luizuramg, fonte Omelete, Game vício


EA mostra também imagens inéditas do jogo

O novo Medal of Honor ganhou um clipe inédito. O vídeo mostra um sniper buscando alvos em uma colina próxima. Quando localizados, suas cabeças explodem feito melões. É um dia como outro qualquer no Afeganistão... Confira abaixo:





Medal of Honor deixará a Segunda Guerra Mundial para colocar os jogadores no Afeganistão de hoje em dia, como soldados de elite que assumem missões impossíveis com precisão cirúrgica. Operativos do Tier 1 e das Forças Especiais dos EUA estão trabalhando com a Electronic Arts para criar a "mais autêntica experiência de guerra possível". A empresa pretende equilibrar o modo single player com o multiplayer, reiniciando a franquia para uma nova geração.

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O game sai em 12 de outubro nos EUA para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs.

por luizuramg, fonte: Omelete Related Posts with Thumbnails

domingo, 19 de setembro de 2010

“Torre Negra” de Stephen King vai ganhar as telinhas e telonas


A Universal está fechando acordo para 3 filmes e série para TV.

De acordo com o site The Hollywood Reporter, a Universal Films e o departamento de produções para a TV da distribuidora estão unindo forças para concretizar o sonho de muitos fãs do escritor Stephen King: transformar sua obra “Torre Negra” em nada menos que três filmes e um seriado de televisão.

Para levar a cabo o projeto, Ron Howard (“O Código da Vinci”) deve assumir a direção da primeira temporada da série assim como o primeiro filme da nova franquia. O roteiro ficará a cargo de Akiva Goldsman.

O livro, que em sua coleção completa é composto por 7 volumes, tem como base em parte as obras de J.R.R. Tolkien (escrito de “Senhor do Aneis”), narra a história de um pistoleiro solitário que vaga por uma terra deserta numa época pós apocalíptica em busca da Torre Negra

Stephen King começou a escrever a coleção quando ainda era um estudante universitário, na década de 1970. O primeiro volume, “O Pistoleiro” (The Gunslinger), foi publicado inicialmente em capítulos na revista de ficção científica The Magazine of Fantasy and Science Fiction. Relançado em 1982 em forma de livro, foi seguido por “A Escolha dos Três” (The Drawing of the Three, 1987), “Terras Devastadas” (The Wastelands, 1991), “Mago e Vidro” (Wizard and Glass, 1997), “Lobos de Calla” (Wolves of the Calla, 2003), “Canção de Susannah” (Song of Susannah, 2004) e “Torre Negra” (The Dark Tower, 2007).

Desde seu lançamento, a coleção vem reunindo milhares de fãs no mundo todo, e é a obra mais importante do escritor norte-americano.

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sábado, 18 de setembro de 2010

Novas imagens realísticas de F1 2010 são de arrasar


A Codemasters caprichou nos detalhes do game, valorizando inclusive a física
do carro, da pista e do tempo com sua tecnologia Ego, para aplicar um belo upgrade no realismo das corridas.

O sistema de carreira está ainda mais elaborado, conferindo melhor noção
sobre o que é ser piloto de Fórmula 1 com direito a experimentar a vida nos paddocks. Eles ainda contrataram o ex-piloto de Minardi, BAR e Super Aguri, Anthony Davidson, para avaliar e comentar o game ultramoderno.

O piloto possui muito mais poder que nas versões lançadas anteriormente. É possível trabalhar o consumo do motor, bem como prejudicá-lo utilizando-o de maneira inadequada. Também existe a possibilidade de mover os flaps ajustáveis da asa dianteira.

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O jogo F1 2010 que será lançado neste mês de setembro, para Xbox 360, Ps3 e PC

por wagnerikki, fonte: Megabitsofgaming Related Posts with Thumbnails

quinta-feira, 16 de setembro de 2010

F1 2010 - Campeão da F1 Real em disputa contra outros jogadores. Novas imagens e detalhes

por webpcmaster1, fonte Gamevicio,


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O piloto Britânico Lewis Hamilton foi convidado para testar o novo jogo F1 2010 da Codemasters, disputando contra seu irmão Nic Hamilton e Jake Humphrey, veja no trailer abaixo:





A Codemasters, que neste momento tem em suas mãos o jogo oficial da Formula 1 deste ano, falou um pouco sobre as características das mudanças climáticas e a forma como o tipo de clima afetará a jogabilidade.

Segundo Andy Gray, da Codesmasters, "F1 2010 tem o sistema climático mais avançado já visto em um jogo".

"Além de ter uma boa qualidade visual, também afetará a forma como se controla o carro, a inteligência artificial, e a estratégia da corrida."

"O sistema climático funciona com a nossa tecnologia 'Active Track', o que quer dizer que conhecemos a aderência de cada 30 centímetros de pista. E também quando chove".

"Isto quer dizer que não existe uma quantidade uniforme de fricção em todo o circuito. Começa a secar quando você vê uma linha criada pelos carros, que deslocam a água. Você terá de escolher entre o sobreaquecimento dos pneus na linha seca e parar nos boxes, ou ir pela a parte molhada do circuito para refrescá-los e assim aumentar a sua durabilidade".

F1 2010 será lançado em Setembro para PC, Xbox 360 e PS3.


Abaixo estão as mais novas imagens:

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por webpcmaster1, fonte: Gamevicio Related Posts with Thumbnails

Metal Gear Solid: Rising deixará você fascinado em novo vídeo para PS3, XBox 360 e PC


Uma das coisas que os japoneses adoram fazer, em qualquer mídia que eles toquem, é lotar de violência. A série Metal Gear Solid, saída da mente de Hideo Kojima, não é diferente. Apesar de felizmente não ser gore, o jogo consegue encaixar uma boa dose de violência e sangue, tudo nos propósitos do jogo.


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Mas agora com Metal Gear Solid: Rising, onde você controlará o ninja cibernético Raiden, a coisa pode aumentar ainda mais. Sua principal arma é uma espada, e você poderá cortar tudo (tudo mesmo, sejam soldados inimigos, vilões, robôs, o cenário, construções…). Só que a matança não será a única opção.

Assim como os jogos anteriores de Metal Gear Solid, você não precisará matar seres humanos. Ciborgues e robôs não contarão como pessoas mortas, então estes poderão ser cortados tranquilamente. Mas para evitar de matar, você poderá usar e abusar do stealth, ou então desarmar, tirar a munição, e inflingir ferimentos leves nos oponentes; qualquer um que seja intimidado o suficiente desistirá de atacar e sairá correndo.

Confira abaixo o novo vídeo liberado de Metal Gear Solid: Rising



Os inimigos terão expressões e gritos de dor, mas servirá apenas para aumentar o realismo e a resposta da IA, não para dar um ar de moralismo, segundo os produtores. O jogo será lançado em 2011 para PS3, XBox 360 e PC.

por wagnerikki, fonte: Gametrailers Related Posts with Thumbnails

Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam, confira o primeiro trailer

por Catos, fonte Youtube, Game vício


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Como prometido a DICE mostrou um trailer de Battlefield: Bad Company 2 Vietnam em todo o seu esplendor, e pela primeira vez, no Tokyo Game Show.

A produtora foi ate o evento nipónico para mostrar a expansão de Bad Company 2.

Battlefield: Bad Company 2 Vietnam foi anunciado na E3, e irá contar com quatro novos mapas, novas armas, veículos e outros itens dedicados ao Vietnam, assim como novos Achivements e Troféus.



Esta expansão será lançada no final deste ano na PSN, Xbox Live e PC.

por Catos, fonte: Youtube Related Posts with Thumbnails

quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Fifa 2011 E Pes 2011 - Baixe aqui a versão demo, novidades e muito mais


por webpcmaster1, fonte Computerandvideogames, game vício


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As versões demo de FIFA 2011 e Pro Evolution Soccer 2011 estarão disponíveis na Xbox Live, PSN e PC para download ainda hoje.

No Xbox 360, a demo de FIFA 2011 é exclusiva para assinantes da Live Gold até o dia 23 de setembro, mas não há estas restrições para PC e PSN.

A versão demo americana de Fifa 2011 para PC acabou de sair e pode ser baixada no link abaixo:

Clique Aqui.


Mas se você quiser baixar e experimentar a versão demo européia de Fifa 2011 para PC, é só clicar no link abaixo:

Clique Aqui.


Créditos para o usuário broken7 por ter alertado sobre o link já disponível da versão européia.


Todas as três versões demo de Fifa 2011 (PC, Xbox 360 e PS3) contarão com os mesmos times de acordo com o site Fifa4fans, veja abaixo:

  1. FC Barcelona
  2. Real Madrid
  3. Bayer 04 Leverkusen
  4. FC Chelsea
  5. Olympique Lyon
  6. Juventus Turin



A versão demo de Fifa 2011 estará disponível ainda hoje para PC, Xbox 360 e PS3 em horários diferenciados de acordo com o site Fifa4fans, confira abaixo:

  1. Xbox 360: 9:00-01:00 Hora
  2. Playstation 3: 06:00-21:00 Horas
  3. PC: 22:00 Horas



Enquanto isso, a demo do Pro Evolution Soccer 2011 já está disponível para todas as três plataformas, depois da exclusividade de duas semanas para assinantes da PSN-Plus. O download da versão demo para PC já está disponível no site oficial Clique Aqui.


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FIFA 2011 estará nas lojas do Reino Unido no dia 01 de outubro, e Pro Evolution Soccer 2011 estará disponível uma semana depois, no dia 08 de outubro.

Alguns ítens serão desbloqueáveis na versão demo de FIFA 2011, incluindo o estádio Emirates, mas você terá que jogar no Facebook da EA primeiramente.

No primeiro review de FIFA 2011 da revista Gamesmaster, a revista concedeu ao jogo a nota 94% de 100%. Considerando-o como "o melhor jogo de futebol de todos os tempos".


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Texto traduzido por:
Webpcmaster1

por webpcmaster1, fonte: Computerandvideogames Related Posts with Thumbnails

terça-feira, 14 de setembro de 2010

F1 2010 - Corridas noturnas são simplesmente fantásticas

por webpcmaster1, fonte Eurogamer, game vício


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Muitas foram as promessas quando a Codemasters revelou que havia adquirido a licença e queria fazer o melhor jogo de Formula 1.

A Codemasters não é uma novata no assunto, muito pelo contrário. GRiD, TOCA e DiRT são alguns dos recentes exemplos da qualidade dos seus jogos. A maior preocupação para os puristas da F1, é se esta necessidade de agradar a todos estará presente no novo Formula 1.


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Para que tudo esteja de acordo com o desejado, a Codemasters fez uso do renovado motor de jogo EGO, uma evolução do motor gráfico já utilizado em Colin McRae: DiRT 2 e Race Driver: GRID, prometendo simular com perfeição todo o sistema de aerodinâmica e as velocidades acima dos 300km/h.

Uma coisa já podemos afirmar, a velocidade está lá, mas o mais importante é como as alterações mínimas de afinação dos carros estão de acordo com as alterações do carro na pista.


Vejam o trailer com as corridas noturnas em F1 2010 abaixo:




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por webpcmaster1, fonte: Eurogamer Related Posts with Thumbnails

domingo, 12 de setembro de 2010

Saiba tudo sobre FIFA 11, licenças, torneios, demo, comentaristas e muito mais

por Hayashii, fonte Pt/Wikipedia,Game vício


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FIFA Soccer 11 chega com a promessa de ser a experiência de futebol mais próxima da realidade já vista. O eterno rival de PES vai finalmente trazer para o PC uma versão next-gen, da qual a EA jura estar desenvolvendo a mais de 2 anos. O game, assim como PES 2011, também trará muitas novidades e inovações, além do espectativo modo Be a Goalkeeper, que lhe permitirá controlar apenas o goleiro. Vamos saber mais sobre FIFA 11 logo abaixo.

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Novidades

Motor de jogo Next Gen (PC): O motor de jogo que é usado para o Xbox 360 e Playstation 3 versões do jogo agora será usado no PC.
Copa do Mundo (PC):- Isso permitirá que o jogador personalize o seu avatar online, competir com jogadores de todo o mundo e lutar por posições no ranking
Personalidade + ( Xbox 360, PlayStation 3): é um sistema que visa melhorar a forma que as habilidades dos jogadores individuais são refletidos no jogo , resultando em uma maior diferenciação entre os jogadores. Personalidade + utiliza um banco de dados contendo 36 atributos e 57 caracteres para cada jogador , mantido por uma rede mundial de 1700 escuteiros , editores e revisores.[
Passes Pro (Xbox 360, PlayStation 3): é um novo sistema de passagem onde a precisão do próprio jogador , com o bloco de controle , bem como a situação e as habilidades dos jogadores em campo , determina a precisão de cada passagem.
Centro de Criação (Xbox 360, PlayStation 3): é um novo aplicativo baseado na Web que permite ao usuário criar material para fazer o download para o seu console e compartilhar com seus amigos. Criado em nomes de times, jogos e os jogadores podem ser personalizados e os jogadores podem ser editadas num sentido mais profundo do que antes. Criar um jogador , escolhendo sua aparência , acessórios e atributos e , em seguida, criar uma equipe original com uma crista distinta e kits completos com estádio .
Trilhas sonoras personalizadas: Pela primeira vez na série , o jogador será capaz de criar sua própria trilha sonora personalizada , importando a sua música favorita no jogo. cânticos personalizados também podem ser importados e os hinos do clube e cantos pode ser configurado para tocar durante as apresentações, intervalo, depois dos gols , ou no final das partidas. nome pro virtual do jogador pode ser entoado no estádio.

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Career Mode (Xbox 360, PlayStation 3): O modo Be a Pro e o modo Pro Manager foram fundidos no novo modo de carreira , onde o jogador pode escolher ser um jogador , dirigente ou jogador-treinador durante quinze temporadas .Muitas melhorias foram feitas para Career Mode , sendo que, quando cantar os novos jogadores que terão que acordar uma taxa de transferência com o clube , mas também outras demandas pessoais do jogador , o clube também poderia concordar com uma taxa de 2 equipas para um jogador, mas o jogador vai discutir os termos pessoais com ambos os clubes antes de tomar uma decisão. A diretoria do clube pode decidir o gerente de uma extensão de contrato ou não, isso dependerá de determinados objetivos a ser cumpridos , ou se sentir que você tem potencial como um gerente. A avaliação de reputação gerente ainda está no jogo e vai para cima ou para baixo dependendo de seus esforços. Regular E- mails aparecerão do treinador dizendo sobre o crescimento do jogador, e se um jogador está ganhando ou perdendo classificação geral , o treinador também vai falar sobre os jogadores que estão batendo forma e irá sugerir-lhe incluir na sua linha de arranque para o próximo jogo ou dar-lhes um pouco mais de responsabilidade . Na tela de crescimento jogador que você também irá receber os comentários do treinador como "atingiu o seu potencial , não vai crescer mais " ou "poderia desenvolver-se rapidamente se for dado tempo de jogo ". Um alocador de novo orçamento também tem sido aplicada , o jogador pode ajustar o controle deslizante para tudo o que desejo, se vai ser uma divisão 80/20 com £ 50 milhões para gastar e R $ 200K do orçamento do salário ou um 60/40 e que pode ser 40 milhões de libras para gastar e R $ 250 mil do orçamento de salários. Isso dá uma certa flexibilidade , se você está tentando comprar jogadores específicos, mas não tenho o salário para cobri-lo , ou não precisa do salário e querem um pouco mais de dinheiro livre. Há um limite no entanto, ao fazer isso, você receber a notificação isso só está disponível 3 vezes para que o jogador deve tomar as suas decisões com sabedoria.
Futebol de Rua (Wii): Os jogadores podem agora jogar 5 vs 5 futebol de rua , bem como a tradicional 11 vs 11. Cada jogador rua tem um estilo diferente de jogo com habilidades únicas de jogo, e pela primeira vez , na cabeça dentro de casa para brincar com muitas outras funcionalidades personalizáveis.
Goleiro Intelligence -( Todas as plataformas): Goleiros têm agora mais urgência e melhor percepção do que para interceptar bolas soltas, resultando em um sistema mais ágil e poderosa pressa. Os goleiros estão mais ágeis e pode ficar melhor salva. A nova tecnologia de animação oferece entortar posicionamento goleiro jogo realista e dinâmica , resultando em mais variadas oportunidades de golo .
Leaderboard Manual ( Xbox 360, PlayStation 3 e PC): Foi confirmado que haverá um cabeçalho separado deste ano para os jogadores que usam a configuração de controle manual.

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Melhores celebrações (Xbox 360, PlayStation 3): Celebrações agora usar a câmera do jogo ao invés de cutscenes em separado. É também confirmou que companheiros de equipe pode agora juntar-se nas celebrações . Também , os jogadores só mais qualificados ou acrobática pode executar as celebrações mais acrobáticos, como um back flip . FIFA 11 também inclui as celebrações dos jogadores assinatura, que pode fazer com um simples premir de um botão.
11x11: A Easports confirmou que agora o goleiro também podera ser comandado pelo jogador como no be a pro com jogadores de linha , agora be a goalkeeper. No modo online ocorrerá jogos 11x11.

Licenças


Ligas
Todos sabem que FIFA sempre foi superior ao PES no quesito de licenças, e esse ano não será diferente. Dos campeonatos citados abaixo, FIFA possui todos ou praticamente todos os clubes licenciados, confira:
Um spoiler está sendo mostrado abaixo, clique aqui novamente para fechá-lo
  1. Bundesliga
  2. Bundesliga
  3. A-League
  4. Bundesliga
  5. Primeira Divisão Belga
  6. Brasileirão
  7. K-League
  8. Superliga
  9. Premier League Escocesa
  10. Liga BBVA
  11. Liga Adelante
  12. Major League Soccer
  13. Ligue 1
  14. Ligue 2
  15. Premier League
  16. 2ª Divisão
  17. 3ª Divisão
  18. 4ª Divisão
  19. Liga da Irlanda
  20. Série A
  21. Série B
  22. Primeira Divisão Mexicana
  23. Tippeligaen
  24. Eredivisie
  25. Ekstraklasa
  26. Liga Zon Sagres
  27. Gambrinus Checa
  28. Liga Russa
  29. Axpo Super League
  30. Süper Lig
fim do spoiler


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Estádios licenciados
Um spoiler está sendo mostrado abaixo, clique aqui novamente para fechá-lo
Alemanha
  1. BayArena
  2. Veltins-Arena
  3. HSH Nordbank Arena
  4. Olympiastadion
  5. Allianz Arena
  6. AWD-Arena
  7. Commerzbank-Arena
  8. Mercedes-Benz Arena


Espanha
  1. Estadio Vicente Calderón
  2. Estadio Santiago Bernabéu
  3. Estadio de Mestalla
  4. Camp Nou
  5. Estadio de Anoeta
  6. La Rosaleda


Coréia do Sul
  1. Estadio Mundialista de Daegu
  2. Seoul World Cup Stadium


Estados Unidos
  1. The Home Depot Center


França
  1. Stade Gerland
  2. Parque de los Príncipes
  3. Stade Vélodrome
  4. Stade Félix Bollaert


Inglaterra
  1. Old Trafford
  2. Anfield
  3. Stamford Bridge
  4. St James' Park
  5. Wembley
  6. Emirates Stadium
  7. White Hart Lane


País de Gales
  1. Millennium Stadium


Países Baixos
  1. Amsterdam Arena


Italia
  1. Estadio de San Siro
  2. Estadio delle Alpi
  3. Estadio Olímpico


Portugal
  1. Estádio da Luz
  2. Estádio do Bessa
  3. Estádio do Dragão
  4. Estadio José Alvalade


México
  1. Azteca
  2. Jalisco
fim do spoiler


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Comentaristas

Um spoiler está sendo mostrado abaixo, clique aqui novamente para fechá-lo
  1. México: Enrique Bermúdez e Ricardo Pelaez
  2. Espanha: Manolo Lama, Paco González e German García
  3. Estados Unidos: Martin Tyler e Andy Gray
fim do spoiler


Demo

A demo do Fifa 11 sairá dia 15 de setembro para Playstation 3 e dia 16 para XBOX 360 e PC.

Os clubes jogáveis serão:
  1. FC Barcelona
  2. Real Madrid CF
  3. Chelsea FC
  4. Bayer Leverkusen
  5. LyonJ
  6. Juventus FC
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Novo vídeo realístico de F1 2010 mostra a corrida de Interlagos no Brasil

por wagnerikki, fonte GameVicio,

F1 2010 promete ser um lançamento bombástico. "Será o melhor simulador de F1 já feito", afirmou o produtor Gavin Raeburn em entrevista à revista Oficial do Xbox. "Os jogos de F1 não cumpriram seu papel na última década e acreditamos que essa categoria esportiva mereça um jogo que realmente capture seu glamour e seu entusiasmo. Todos ficarão surpreendidos. Será algo sem precedentes.

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O título é desenvolvido por meio de uma versão atualizada do motor gráfico EGO,
o mesmo das séries de jogos de corrida Colin McRae: Dirt e Race Driver: Grid. Fiquem com o novo vídeo do jogo abaixo.



F1 2010 será lançado para Xbox 360, ps3 e Pc.
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Saiba tudo sobre PES 2011, clubes, licenças, comentaristas, demo e muito mais

por Hayashii, fonte En/Wikipedia, data 12 Set 14:02 (Ontem) editar remover


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Pro Evolution Soccer 2011 chegará mais pronto do que nunca neste ano. O eterno rival de FIFA conta agora com a licença da Libertadores da América, além da licença da UEFA Europa League, e da UEFA Champions League, o maior campeonato de clubes do mundo.

Para a felicidade dos brazucas, o game contará também com os 5 times brasileiros que estiveram na Libertadores de 2010. Além disso, muitas novas coisas foram implantadas, além de novos sistemas e clubes licenciados. Vamos conferir algumas dessas novidades logo abaixo.

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Novidades

-Controle total: a Konami reforçou em 360° a relação dos passes, oferecendo um nível sem precedentes de controle para cada passe, chute, arremesso de lateral, tiro de meta e passes em profundidade. Isto permite aos usuários passar a bola no espaço e mover-se com total liberdade. Os jogadores poderão fazer uma pressão aos adversários para forçá-los a perder a posse de bola.
-Chute e indicador de stamina: além do indicador genérico da força na hora do chute, o PES 2011 traz detalhes exatos da oportunidade. Correr constantemente afetará aos movimentos do jogador e resultará em um efeito adverso em suas estatísticas, com grande probabilidade de erros de passes e perda de ritmo. Os jogadores recomporão a energia perdida em um primeiro tempo longo e cansativo durante o intervalo.
-Nova posição dos defensores: agora os defensores mantém suas posições e não saem ao encontro de qualquer bola, ficando na marcação para forçar o atacante a um erro.
-Goleiros/guarda-redes melhorados: de acordo com a base da liberdade total dos movimentos, os jogadores agora podem controlar mais seguidamente o goleiro/guarda-redes. Isto permite uma rápida reposição de bola, defesas com reflexo, precisão nos tiros de meta, e distribuição da bola para gastar o tempo ou acelerar o ritmo.
-Animação e física dos jogadores: a produção do PES remodelou completamente os elementos da animação do jogo. Isto pode ser observado antes do pontapé inicial de cada jogo, com movimentos mais naturais e uma aceleração mais rápida do que nos outros jogos da saga. O físico dos jogadores também foi melhorado, fato que foi solicitado veementemente nos fóruns de discussão do PES, sendo que empurrões e bloqueios agora parecem com a realidade. O ambiente do estádio fará parte também da atmosfera do jogo. Os jogadores irão se comportar de forma realista quando a bola é jogada para fora ou acontece uma falta, e andarão e correrão de forma natural e individual.
-Editor de estádio: o editor de estádio lhe permitirá criar seu próprio estádio. Você poderá escolher entre a capacidade (de 1.000 a 100.000), as cores do banco, editar os painéis de publicidade, o estilo do gramado, as redes, a arquitetura e as coberturas, intensidade da luz, chão liso e grama ao redor do campo. Além disso, você pode optar por deixar as arquibancadas mais próximas ou distantes do gramado e túneis na hora da entrada. Depois de feito isso, você deverá configurar o seu estádio. Pode escolher o plano de fundo, com uma variedade de imagens urbanas e rurais, e também com imagens próprias ou cordilheiras semelhantes a que apareciam na inicialização de Pro Evolution Soccer 3. Com esta ferramenta, será possível criar muitos estádios e ampliar o atual número, que é de 25 (nem todos são licenciados). O número máximo de estádios que podes criar é 25, totalizando 50.

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-Velocidade de jogo: o novo nível de controle total do PES 2011 faz um ritmo mais ponderado do jogo, que varia em algumas situações. Os jogadores correrão muito em contra-ataques, mas em contrapartida, será muito difícil percorrer todo o meio de campo com um único jogador. Para isto, deve haver uma rápida troca de passes.
-Estética: O PES 2010 apresentou o melhor gráfico de todas as edições da saga e o PES 2011 pretende melhorar mais ainda. A animação facial foi aprimorada, com cerca de 1000 novas opções que foram resultado de um trabalho de 100 horas de captura e edição de fotos. Todos os aspectos dos movimentos dos jogadores foram reformulados, com uma corrida mais natural, arremessos de laterais sem padrões default (dois jogadores marcando e dois para receberem), entre outros fatos. A aceleração e desaceleração serão mais naturais ainda.
-Táticas e estratégia: o grande número de opções disponíveis na série PES tem proporcionado uma simulação extremamente flexível, permitindo aos jogadores imporem seu modo individual de jogar em cada partida. A equipe de produção do PES implantou um novo método de "Drag and Drop", onde será possível configurar todos os dados de uma equipe, e não somente a formação e os jogadores.
-Master Liga online: A Master Liga irá trazer uma novidade muito esperada pelos fãs, que é a de poder jogar online com os seus jogadores da Master Liga. O PES 2011 vai marcar a estreia do modo mais adorado na forma online, onde os jogadores irão competir com os adversários e será feito um ranking dos melhores do mundo.
-Editar outras características: O PES 2011 não traz um editor de chuteiras. As chuteiras e as bolas serão adicionadas automaticamente através de atualizações, como aconteceu na edição anterior, mas de forma mais consistente. Você será capaz de criar jogadores, times, estádios e até ligas completas (para serem utilizadas em modo offline, como Rumo ao Estrelato, Liga/Copa e Master Liga). Além do mais, você poderá editar os escudos de cada time, o que demonstra a superioridade em relação ao PES 2010.

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Conteúdo licenciado


Ligas licenciadas
Os campeonatos que se seguem são totalmente licenciados:
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  1. UEFA Champions League
  2. UEFA Europe League
  3. UEFA Super Cup
  4. Copa Santander Libertadores
  5. Ligue 1 (campeonato francês)
  6. Seria A (campeonato italiano)
  7. Eredivise (campeonato holândes)
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Os campeonatos que se seguem são parcialmente licenciados:
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  1. Barclays Premier League (campeonato inglês) - 2 equipes licenciadas: Manchester United e Tottenham
  2. Liga BBVA (campeonato espanhol) - 14 equipes licenciadas:: Almeria, Athletic Club, FC Barcelona, Deportivo La Coruña, Espanyol, Getafe, Sporting Gijon, Atlético Madrid, Real Madrid, Mallorca, Racing Santander, Valencia, Villarreal e Zaragoza.
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Clubes licenciados
Além dos clubes já citados acima, PES 11 ainda contará com os seguintes clubes totalmente licenciados:
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  1. RSC Anderlecht
  2. Club Brugge KV
  3. Dinamo Zagreb
  4. Checa SK Slavia Praha
  5. Checa Sparta Praha
  6. F.C. Copenhagen
  7. HJK Helsinki
  8. Alemanha Bayern München
  9. Alemanha SV Werder Bremen
  10. Grécia A.E.K. Athens F.C.
  11. Grécia Olympiacos
  12. Grécia Panathinaikos
  13. Grécia PAOK Thessaloniki
  14. Noruega Rosenborg Ballklub
  15. SL Benfica
  16. S.C. Braga
  17. FC Porto
  18. Sporting
  19. Dinamo Bucureşti
  20. CFR Cluj
  21. FC Rubin Kazan
  22. Spartak Moscow
  23. FC Zenith St. Petersburg
  24. Celtic FC
  25. Rangers Football Club
  26. FK Crvena Zvezda
  27. MFK Kosice
  28. MSK Zilina
  29. AIK
  30. FC Basel 1893
  31. Beşiktaş JK
  32. Fenerbahçe S.K.
  33. Galatasaray A.S.
  34. Shakhtar Donetsk
  35. FC Dynamo Kyiv
  36. C.A. Boca Juniors
  37. River Plate
  38. Estudiantes Tecos
  39. C.D. Guadalajara
  40. Monarcas Morelia
  41. C.F. Monterrey
  42. San Luis F.C.
  43. C.A. Banfield
  44. C.A. Colón
  45. Estudiantes de La Plata
  46. C.A. Lanús
  47. Newell's Old Boys
  48. C.A. Vélez Sársfield
  49. Blooming
  50. Bolivar
  51. Real Potosí
  52. Cruzeiro E.C.
  53. S.C. Corinthians Paulista
  54. São Paulo F.C.
  55. C.R. Flamengo
  56. S.C. Internacional
  57. C.F. Universidad de Chile
  58. C.D. Universidad Católica
  59. C.S.D. Colo-Colo
  60. Junior
  61. Independiente Medellín
  62. Once Caldas
  63. Deportivo Cuenca
  64. Deportivo Quito
  65. C.S. Emelec
  66. Cerro Porteño
  67. Club Nacional
  68. Libertad
  69. Alianza Lima
  70. Juan Aurich
  71. Universitario
  72. C.A. Cerro
  73. Club Nacional de Football
  74. Racing Club de Montevideo
  75. Caracas FC
  76. Deportivo Italia
  77. Deportivo Táchira
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Seleções licenciadas
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  1. Croácia
  2. República Checa
  3. Inglaterra
  4. França
  5. Alemanha
  6. Grécia
  7. República da Irlanda
  8. Itália
  9. Holanda
  10. Irlanda do Norte
  11. Portugal
  12. Escócia
  13. Espanha
  14. Suécia
  15. Turquia
  16. Costa do Marfim
  17. Gana
  18. Argentina
  19. Brasil
  20. Austrália
  21. Japão
  22. República da Coréia
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Estádios licenciados
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  1. Old Trafford
  2. Wembley Stadium
  3. Camp Nou
  4. Santiago Bernabéu
  5. Estádio da Luz
  6. Estádio do Dragão
  7. Estádio José Alvalade
  8. El Monumental
  9. Stade Louis II
  10. Amsterdam Arena
  11. Saitama Stadium 2002
  12. Giuseppe Meazza
  13. San Siro
  14. Stadio Olimpico
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Conteúdo não licenciado


Copas
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  1. Copa Konami
  2. Copa Internacional (Copa do Mundo)
  3. Copa Européia (Eurocopa)
  4. Copa América (Copa America)
  5. Copa Asia-Oceanía
  6. Copa da África
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Clubes
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  1. Hecioguel (Hércules)
  2. Zelvantez (Levante)
  3. Mlg Blanco/Azul (Málaga)
  4. Pamp Rojo (Osasuna)
  5. Sev Blanco (Sevilla)
  6. Ssfb. Azul/Blanco (Real Sociedad)
  7. North London (Arsenal)
  8. West Midlands Village (Aston Villa)
  9. West Midlands City (Birmingham City)
  10. Lancashire (Blackburn Rovers)
  11. Booklate (Blackpool)
  12. Middlebrook (Bolton Wanderers)
  13. London FC (Chelsea)
  14. Merseyside Blue (Everton)
  15. West London White (Fulham)
  16. Merseyside Red (Liverpool)
  17. Man Blue (Manchester City)
  18. Tyneside (Newcastle United)
  19. The Potteries (Stoke City)
  20. Wearside (Sunderland)
  21. West Midlands Stripes (West Bromwich Albion)
  22. East London (West Ham United)
  23. Lancashire Athletic (Wigan Athletic)
  24. Wolves (Wolverhampton Wanderers)
  25. PES United
  26. WE United
  27. Wondengine Town
  28. C.S. Squanoer
  29. Ganzoraccio
  30. FSV Sarmtonburg
  31. Johachnaard V.V.
  32. S.D. Quaztolla
  33. C.D. Raltonvegua
  34. FC Nortovka
  35. Cantlesir Spor
  36. K.S. Szelawce
  37. Jorudberg FF
  38. Hjorwesland BK
  39. FK Odersteich
  40. KVC Meirkugaurt
  41. CS Iolceanicu
  42. A.C. Nitsaloskis
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Estádios
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  1. Konami Stadium
  2. Estádio de Escorpião
  3. Estadio del Nuevo Triunfo
  4. Rose Park Stadium
  5. Estádio do Maracanã
  6. Estadio do Pacaembu
  7. Bristol Mary Stadium
  8. Mohamed Lewis Stadium
  9. Ville Marie Stadium
  10. Stade de Sagittaire
  11. Stadio Orione
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Comentaristas

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  1. Inglês Europeu: Jon Champion e Jim Beglin
  2. Português (BR): Silvio Luiz e Mauro Beting
  3. Espanhol (ESP): Christian Martinoli e Luis García Postigo
  4. Italiano: Pierluigi Pardo e Josè Altafini
  5. Português (PT): Pedro Sousa e Luís Freitas Lobo
  6. Grego: Christos Sotirakopoulos e Georgios Thanailakis
  7. Espanhol (MEX): Christian Martinoli e Luis García
  8. Japonês: Jon Kabira, Masahiro Fukuda e Tsuyoshi Kitazawa
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Demo

A Konami anunciou a data oficial de lançamento da demo, será em 15 de Setembro para as plataformas PS3

e PC, enquanto que aqueles que assinam o serviço Plus Playstation poderão experimentar a demo já no dia

08 de setembro. A data de lançamento da Demo para Xbox 360 será oficialmente anunciada em breve.

Na demo, será possível jogar com os seguintes clubes:
  1. Bayern München (Alemanha)
  2. FC Barcelona (Espanha)
  3. Internacional (Brasil)
  4. Guadalajara (México)
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